Início Comparação de GPU Intel Arc A570M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Intel Arc A570M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A570M e 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A570M Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1300MHz vs 1211MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A570M +329%
5.325 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
abr. 2018
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1211 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.65 TFLOPS
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
Polaris 23
ACM-G12
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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