Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 1024MB de VRAM GeForce GT 610 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 8.000GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +10586%
12.29 TFLOPS
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
set. 2012
Alchemist(Arc 5)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
3072
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
115.2 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
29W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GF119
ACM-G10
Variante da GPU
GF119 B1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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