Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 57.73GB/s)
2928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +2625%
12.29 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
set. 2010
Alchemist(Arc 5)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
3072
Unidades de Sombreamento
144
192
TMUs
24
96
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GF106
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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