Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2000MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +520%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
set. 2014
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
980 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
960
192
TMUs
80
96
ROPs
24
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK104
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

175W
TDP
140W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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