Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Intel Arc A580 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +2460%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
jul. 2009
Alchemist(Arc 5)
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

175W
TDP
59W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
RV730
ACM-G10
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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