Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon R9 290X2

Intel Arc A580 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 345.6GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +118%
12.29 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
jun. 2014
Alchemist(Arc 5)
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
580W
450 W
PSU Sugerido
950 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Hawaii
ACM-G10
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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