Início Comparação de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A580 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2000MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A580 +483%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
jul. 2017
Alchemist(Arc 5)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Polaris 21
ACM-G10
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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