Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1545MHz vs 1100MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +180%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7786
GeForce RTX 3080 Mobile +53%
11987
Blender
Arc A730M
1396
GeForce RTX 3080 Mobile +140%
3357
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
3072
Unidades de Sombreamento
6144
192
TMUs
192
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
24
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GA104
ACM-G10
Variante da GPU
GA104-775-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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