Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (2520MHz vs 1100MHz)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 336.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +377%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2025
Alchemist
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
760.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
3072
Unidades de Sombreamento
6400
192
TMUs
200
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
24
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GB205
ACM-G10
Variante da GPU
GB205
Generation 12.7
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
4 nm
21.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
406 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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