Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon Pro 5500M

Intel Arc A730M vs AMD Radeon Pro 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1450MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +51%
6.758 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
Arc A730M +260%
1396
Radeon Pro 5500M
387
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2019
Alchemist
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
8.909 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.454 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
278.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Navi 14
ACM-G10
Variante da GPU
Navi 14 ULA
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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