Início Comparação de GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A750 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3472 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A750 +6294%
17.2 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
nov. 2007
Alchemist
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2050 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
512.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
112
224
TMUs
28
112
ROPs
20
448
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

268.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G80
ACM-G10
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
90 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

225W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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