Início Comparação de GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A750 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (2400MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 16.80GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A750 +2336%
17.2 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2050 MHz
Relógio Base
1152 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR4
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
256
224
TMUs
16
112
ROPs
8
448
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

268.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
706.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
29.44 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP108
ACM-G10
Variante da GPU
GP108-200-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

225W
TDP
20W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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