Início Comparação de GPU Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Intel Arc A750 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Arc A750 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A750 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 102.7GB/s)
3232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A750 +1911%
17.2 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mai. 2010
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2050 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
11
3584
Unidades de Sombreamento
352
224
TMUs
44
112
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

268.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GF100
ACM-G10
Variante da GPU
GF100-030-A3
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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