Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Intel Arc A770 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +61337%
19.66 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jan. 2009
Alchemist(Arc 7)
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
40
256
TMUs
4
128
ROPs
4
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
32W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
RV620
ACM-G10
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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