Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 9.600GB/s)
4000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +7208%
19.66 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2010
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
512.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
4096
Unidades de Sombreamento
96
256
TMUs
16
128
ROPs
4
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
49W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GF108
ACM-G10
Variante da GPU
GF108-300-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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