Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +2067%
19.66 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jul. 2010
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
7
4096
Unidades de Sombreamento
336
256
TMUs
56
128
ROPs
24
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GF104
ACM-G10
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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