Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +1723%
19.66 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
4096
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
64
128
ROPs
48
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

225W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GF100
ACM-G10
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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