Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +1279%
19.66 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2012
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
64
128
ROPs
16
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK106
ACM-G10
Variante da GPU
GK106-220-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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