Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA P106 090

Intel Arc A770 vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2400MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.2GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +735%
19.66 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
Arc A770 +843%
2292
P106 090
243
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jul. 2017
Alchemist(Arc 7)
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
1354 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
4096
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
128
ROPs
48
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP106
ACM-G10
Variante da GPU
GP106-090-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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