Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Intel Arc A770 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.34GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +4493%
19.66 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
dez. 2008
Alchemist(Arc 7)
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
-
2400 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
16
128
ROPs
16
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
RV670
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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