Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon Pro W5500

Intel Arc A770 vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 8GB de VRAM Radeon Pro W5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (2400MHz vs 1855MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5500 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +276%
19.66 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Blender
Arc A770 +363%
2292
Radeon Pro W5500
495
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2020
Alchemist(Arc 7)
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
1744 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1855 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1408
256
TMUs
88
128
ROPs
32
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
10.45 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.224 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
326.5 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Navi 14
ACM-G10
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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