Início Comparação de GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon Sky 900

Intel Arc A770 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A770 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (2400MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770 +477%
19.66 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
Alchemist(Arc 7)
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2100 MHz
Relógio Base
825 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
128
ROPs
32
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

307.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Tahiti
ACM-G10
Variante da GPU
Orthrus
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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