Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1650MHz vs 1545MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +40%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
4096
Unidades de Sombreamento
6144
256
TMUs
192
128
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
32
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GA104
ACM-G10
Variante da GPU
GA104-775-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8

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