Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1650MHz vs 1260MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +38%
18.71 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M
10640
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +19%
12729
Blender
Arc A770M
1714
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +117%
3726
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
810 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
4096
Unidades de Sombreamento
7424
256
TMUs
232
128
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
32
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GA103S
ACM-G10
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
406 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.5

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