Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon Pro 5500M

Intel Arc A770M vs AMD Radeon Pro 5500M

Intel Arc A770M
VS
AMD Radeon Pro 5500M
Intel Arc A770M
AMD Radeon Pro 5500M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1650MHz vs 1450MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M +203%
13.52 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
Arc A770M +342%
1714
Radeon Pro 5500M
387
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2019
Alchemist
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1536
256
TMUs
96
128
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
8.909 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.454 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
278.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Navi 14
ACM-G10
Variante da GPU
Navi 14 ULA
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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