Início Comparação de GPU Intel Arc A770M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Intel Arc A770M vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Arc A770M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A770M Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1650MHz vs 1053MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A770M +616%
13.52 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2017
Alchemist
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1002 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1053 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
128
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

211.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.03 TFLOPS
FP16 (metade)
1.887 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.887 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
117.9 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Baffin
ACM-G10
Variante da GPU
Baffin PRO
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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