Início Comparação de GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A780 e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A780 Vantagens
Relógio Boost2200MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (559.6GB/s vs 25.60GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A780 +19922%
18.02 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2009
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
2200 MHz
Relógio Boost
-
1093 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
559.6GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
4096
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
128
ROPs
8
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

281.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G96C
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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