Início Comparação de GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A780 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A780 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (2200MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (559.6GB/s vs 192.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A780 +532%
18.02 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2020
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1093 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
559.6GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
128
ROPs
32
512
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

281.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.04 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
18.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
TU117
ACM-G10
Variante da GPU
TU117-300-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6
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