Início Comparação de GPU Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Intel Arc A780 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Arc A780 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A780 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (2200MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (200W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 559.6GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A780 +11%
18.02 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2022
Alchemist(Arc 7)
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1093 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
559.6GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
38
4096
Unidades de Sombreamento
4864
256
TMUs
152
128
ROPs
80
512
Núcleos Tensor
152
32
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

281.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.04 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
18.02 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
2.253 TFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GA104
ACM-G10
Variante da GPU
GA104-202-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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