Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Intel Arc B570 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 15 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +35900%
11.52 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2009
Battlemage(Arc 5)
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
160bit
Barramento de Memória
64bit
380.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
40
144
TMUs
4
80
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
RV620
-
Variante da GPU
RC620 PRO
Xe2
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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