Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (2500MHz vs 1733MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 320.3GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +29%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2016
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1607 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
80
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
180W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-400-A1
Xe2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
19.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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