Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 275

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 275

Intel Arc B570
VS
NVIDIA GeForce GTX 275
Intel Arc B570
NVIDIA GeForce GTX 275
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 896MB de VRAM GeForce GTX 275 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 15 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 127.0GB/s)
2064 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +1609%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2009
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1134 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
160bit
Barramento de Memória
448bit
380.0GB/s
Largura de Banda
127.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
2304
Unidades de Sombreamento
240
144
TMUs
80
80
ROPs
28
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
673.9 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.24 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
219W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-105-B3
Xe2
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
19.6 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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