Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2500MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
TDP mais baixo (150W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 380.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +40%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
dez. 2020
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1410 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
38
2304
Unidades de Sombreamento
4864
144
TMUs
152
80
ROPs
80
144
Núcleos Tensor
152
18
Núcleos RT
38
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-200-A1
Xe2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
19.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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