Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (2610MHz vs 2500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 380.0GB/s)
11776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +538%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
2340 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
110
2304
Unidades de Sombreamento
14080
144
TMUs
440
80
ROPs
144
144
Núcleos Tensor
440
18
Núcleos RT
110
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
400W
450 W
PSU Sugerido
800 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-225-A1
Xe2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
19.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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