Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon HD 7970

Intel Arc B570 vs AMD Radeon HD 7970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 3GB de VRAM Radeon HD 7970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 264.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +204%
11.52 TFLOPS
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
dez. 2011
Battlemage(Arc 5)
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
384bit
380.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
80
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Xe2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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