Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Intel Arc B570 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 1024MB de VRAM Radeon HD 8770 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8770 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +512%
11.52 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM
1.882 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
set. 2013
Battlemage(Arc 5)
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
380.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
80
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.882 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
117.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
85W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Bonaire
-
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Xe2
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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