Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2500MHz vs 1757MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +113%
11.52 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2020
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1187 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1757 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
128bit
380.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
96
80
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
Xe2
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
19.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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