Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro SSG

Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2500MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (150W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 380.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon Pro SSG +6%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2017
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1440 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
160bit
Barramento de Memória
2048bit
380.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
80
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Xe2
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
19.6 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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