Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R5 340X OEM

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R5 340X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 2GB de VRAM Radeon R5 340X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 16.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340X OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +1567%
11.52 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2015
Battlemage(Arc 5)
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
160bit
Barramento de Memória
64bit
380.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
80
ROPs
8
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Oland
-
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Xe2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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