Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 295X2

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 295X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 4GB de VRAM Radeon R9 295X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 500W)
AMD Radeon R9 295X2 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +100%
11.52 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
abr. 2014
Battlemage(Arc 5)
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
512bit
380.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2816
144
TMUs
176
80
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.733 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
500W
450 W
PSU Sugerido
900 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Vesuvius
-
Variante da GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
Xe2
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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