Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 4GB de VRAM Radeon R9 380 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +250%
11.52 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM
3.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2015
Battlemage(Arc 5)
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
3.290 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.290 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Antigua
-
Variante da GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Xe2
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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