Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 560

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2500MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +341%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
abr. 2017
Battlemage(Arc 5)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1175 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
380.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
80
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Xe2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
19.6 bilhão
Transistores
3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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