Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (150W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (2581MHz vs 2500MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 380.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE +14%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
out. 2023
Battlemage(Arc 5)
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
2321 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
2581 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
192bit
380.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
80
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
40
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 22
-
Variante da GPU
Navi 22 KXT
Xe2
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
19.6 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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