Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 9070 XT

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 9070 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 16GB de VRAM Radeon RX 9070 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 260W)
AMD Radeon RX 9070 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (2700MHz vs 2500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 380.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +92%
22.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Battlemage(Arc 5)
Geração
Navi IV(RX 9000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
2210 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
80
ROPs
96
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
64
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
259.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
44.24 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.12 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 48
-
Variante da GPU
Navi 48 XT
Xe2
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
19.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
272 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.8

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