Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 32GB de VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (2550MHz vs 2500MHz)
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 380.0GB/s)
10496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +466%
65.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2023
Battlemage(Arc 5)
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1155 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
2550 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
100
2304
Unidades de Sombreamento
12800
144
TMUs
400
80
ROPs
176
144
Núcleos Tensor
400
18
Núcleos RT
100
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
448.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
65.28 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
65.28 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
1020 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
Xe2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
19.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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