Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs ATI FireMV 2260

Intel Arc B580 vs ATI FireMV 2260

Intel Arc B580
VS
ATI FireMV 2260
Intel Arc B580
ATI FireMV 2260
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 256MB de VRAM FireMV 2260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 16 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 8.000GB/s)
2520 núcleos adicionais de renderização
ATI FireMV 2260 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +34075%
13.67 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2008
Battlemage(Arc 5)
Geração
FireMV Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
456.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
40
160
TMUs
4
80
ROPs
4
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
15W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
RV620
SRPMF
Variante da GPU
-
Xe2
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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