Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 17 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 63.36GB/s)
2464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +5895%
13.67 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
fev. 2007
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
320bit
456.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
12
2560
Unidades de Sombreamento
96
160
TMUs
24
80
ROPs
20
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
143W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
G80
SRPMF
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Xe2
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
90 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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