Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 8.000GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +10025%
13.67 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2012
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
456.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
48
160
TMUs
8
80
ROPs
4
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
134.6 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
11.22 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
29W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GF119
SRPMF
Variante da GPU
GF119 B1
Xe2
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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