Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (2670MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +320%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mar. 2012
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1006 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GK104
SRPMF
Variante da GPU
GK104-400-A2
Xe2
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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