Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2670MHz vs 1680MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 336.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +111%
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 2060
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2019
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1365 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1680 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
456.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
2560
Unidades de Sombreamento
1920
160
TMUs
120
80
ROPs
48
160
Núcleos Tensor
240
20
Núcleos RT
30
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
TU106
SRPMF
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
Xe2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
19.6 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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